Glosario de Ingeniería de Sistemas, Conoce diferentes palabras claves para Ingenieros en Sistemas
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Hemos creado este Glosario de Ingeniería de Sistemas donde Conocerás diferentes palabras claves para Ingenieros de Sistemas o estudiantes de Ingeniería de Sistemas, esperamos que lo disfrutes y lo compartas.
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@:
arroba (en inglés significa “at” [en]). En las direcciones de e-mail, es el símbolo que separa el nombre del usuario del nombre de su proveedor de correo electrónico.
3D:
tridimensional. Imagen construida con tres dimensiones: largo, ancho y profundidad. Cuando el usuario puede interactuar con imágenes 3D sintiéndose involucrado en la escena, la experiencia se llama realidad virtual.
AI:
Artificial Intelligence: Inteligencia Artificial.
Acceso directo:
Es un ícono que permite abrir más fácilmente un determinado programa o archivo.
Algoritmo:
Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema
Árbol:
En ciencias de la informática, un árbol es una estructura de datos ampliamente usada que imita la forma de un árbol (un conjunto de nodos conectados).
–Árbol binario:
Un árbol binario es una estructura de datos en la cual cada nodo siempre tiene un hijo izquierdo y un hijo derecho. No pueden tener más de dos hijos (de ahí el nombre “binario”).
Arquitectura de Computadores:
Trata del diseño interno de los componentes de un computador y la comunicación entre ellos en un lenguaje llamado ensamblador, que es el lenguaje propio de la máquina
Auditoría de sistemas informáticos:
examen riguroso al sistema con el fin de evaluar su situación.
Antivirus:
programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informáticos.
Archivos:
conjunto de bits almacenado en un dispositivo.
Apache:
Servidor web de distribución libre. Fue desarrollado en 1995 y ha llegado a ser el más usado de Internet
–ASCII:
American Standard Code of InformationInterchange: Código normalizado estadounidense para el intercambio de la información. Código que permite definir caracteres alfanuméricos; se lo usa para lograr compatibilidad entre diversos procesadores de texto. Se pronuncia “aski”
Archivo adjunto:
Archivo que acompaña un mensaje de e-mail. Es apropiado para el envío de imágenes, sonidos, programas y otros archivos grandes
Ancho de banda (bandwidth):
expresa la cantidad de datos que pueden ser transmitidos en determinado lapso. En las redes se expresa en bps
Aplicaciones:
Es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo.
–Base de Datos:
Un banco de datos similar a una biblioteca que contiene documentos y textos indexados para su consulta, pero esta base de datos tiene un formato electrónico, que ofrece muchas más soluciones al problema de almacenar datos.
Backbone:
columna vertebral. Infraestructura de la transmisión de datos en Internet.
Back-endprocessor:
Procesador que se utiliza para determinada función muy especializada, como por ejemplo, administrar una base de datos.
Backup:
copia de seguridad. Se hace para prevenir una posible pérdida de información.
Banner:
Ggráfico, generalmente rectangular, que se inserta en una página web. Puede tener carácter publicitario.
Bookmark:
Anotación, en el navegador, de una dirección de Internet que se almacena para agilizar su uso posterior. En el programa Internet Explorer, se llama “Favoritos”.
Boot (butear):
cargar el sistema operativo de una computadora.
BIOS:
un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), o registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo.
Bit:
(acrónimo: Binary digit. En inglés Dígito Binario.) Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.
Byte:
secuencia de bits contiguos, equivalente a un octeto, osea a ocho Bits )
–Blog:
Bitácora digital o bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, , donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
Buffer:
Área de la memoria que se utiliza para almacenar datos temporalmente durante una sesión de trabajo.
Bug:
Bicho, insecto. Error de programación que genera problemas en las operaciones de una computadora.
-Bus:
Enlace común; conductor común; vía de interconexión. Método de interconexión de dispositivos mediante una sola línea compartida.
Buscador, motor de búsqueda:
searchengine. Es un programa, ubicado en un sitio de Internet, que recibe un pedido de búsqueda, lo compara con las entradas de su base de datos y devuelve el resultado. Algunos de los más conocidos: Yahoo, Altavista, Lycos, Infoseek.
Cable coaxial (cable coaxil):
Es el tipo de cable usado por las compañías de televisión por cable para establecer la conexión entre la central emisora y el usuario. La compañía telefónica AT&T usó el cable coaxil para la primera conexión transcontinental en 1941. También se lo utiliza mucho en las conexiones de redes de área local (LAN). Según el tipo de tecnología que se use, se lo puede reemplazar por fibra óptica.
Cable-módem:
Módem que conecta una computadora con Internet a alta velocidad, por medio de una línea de TV por cable.
-Caché de disco:
pequeña porción de memoria RAM que almacena datos recientemente leídos, con lo cual agiliza el acceso futuro a los mismos datos
Caché:
En un navegador, el caché guarda copias de documentos de acceso frecuente, para que en el futuro aparezcan más rápidamente
Chat:
Charla. Servicio de Internet que permite a dos o más usuarios conversar online mediante el teclado.
CAD:
ComputerAidedDesign: Diseño Asistido por Computadora. Software que permite crear dibujos de precisión, bidimensionales y tridimensionales. Lo usan principalmente arquitectos e ingenieros.
Carácter:
Número, letra o símbolo en la computadora, conformado por un byte.
Chip:
Abreviatura de “microchip”. Circuito muy pequeño,compuesto por miles a millones de transistores impresos sobre una oblea de silicio.
Clúster:
Grupo; racimo; agrupamiento. En la tecnología de las computadoras, un cluster es la unidad de almacenamiento en el disco rígido. Un archivo está compuesto por varios clusters, que pueden estar almacenados en diversos lugares del disco.
Comando (command):
Instrucción que un usuario da al sistema operativo de la computadora para realizar determinada tarea.
– Comprimir:
Reducir el tamaño de un archivo para ahorrar espacio o para transmitirlo a mayor velocidad. Uno de los programas de compresión más populares de Windows es WinZip.
Cookie:
Pequeño archivo de texto que un sitio web coloca en el disco rígido de una computadora que lo visita. Al mismo tiempo, recoge información sobre el usuario. Agiliza la navegación en el sitio. Su uso es controvertido, porque pone en riesgo la privacidad de los usuarios.
Computación:
Básicamente, el tratamiento de la información, mediante un computador.
CD-ROM:
( En ingles: Compact Disc – Read Only Memory) Es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música.
Compiladores:
Son aquellos programas que traducen órdenes de un usuario, mediante un programa computacional o una orden dada por consola, que están conformados por letras y números, a un lenguaje de máquina conformado por secuencias de impulsos eléctricos.
Computación para las Ciencias:
Rama de la computación orientada al desarrollo de modelos matemáticos y computacionales que representan problemas científicos o tecnológicos, para su manipulación y control.
CD-RW:
( En inglés: Compact Disc ReWritable) Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean borrados.
Cintas Magnéticas:
Es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
Circuitos Integrados:
Es conocido como chip o microchip, es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica.
Complemento o Plug-in:
es una aplicación que se relaciona con otra para aportarle una función nueva y generalmente muy especifica.
Computador:
También denominada ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
CPU ( Unidad Central de Procesos ):
( Acrónimo en inglés de central processing unit), Conocido como procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
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Dato:
El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una característica de una entidad
Depuración de programas:
Es el proceso de identificar y corregir errores de programación. En inglés se le conoce como debugging, ya que se asemeja a la eliminación de bichos (bugs), manera en que se conoce informalmente a los errores de programación.
Diagrama de flujo (Tipo de Algoritmo):
Es una representación gráfica de un algoritmo o proceso.
Dirección IP:
Es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.
Diodo:
Componente electrónico que permite el paso de la corriente eléctrica en un solo sentido
Directorio (directory):
Grupo de archivos relacionados entre sí que se guardan bajo un nombre.
Disco rígido:
Soporte giratorio de almacenamiento en forma de placa circular revestida por una película magnética. Los datos se graban en pistas concéntricas en la película.
Display:
Unidad de visualización; monitor; pantalla.
Disco Duro:
(En inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
Disco Óptico:
Es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
Dispositivos:
Son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
DVD:
(En inglés Digital Versatile Disc) (DiscoVersátil Digital) Es un disco óptico de almacenamiento de datos.
DVD-RW:
Es un DVD regrabable en el que se puede grabar y borrar la información varias veces. La capacidad estándar es de 4,7 GB.
Enlaces:
El enlace, un navegador web de código abierto en modo de texto.
Emulación:
emulation. Proceso de compatibilización entre computadoras mediante un software.
Encriptar:
Proteger archivos expresando su contenido en un lenguaje cifrado. Los lenguajes cifrados simples consisten, por ejemplo, en la sustitución de letras por números.
Ergonomía:
Consideración del elemento humano en el diseño de ingeniería. Estudio del diseño de dispositivos (por ejemplo, teclados), con el objetivo de que las personas los usen de manera saludable, cómoda y eficiente.
ELIZA:
Famoso programa que simula una inteligencia artificial. Fue desarrollado en 1966 por el doctor Joseph Weizenbaum, quien se basó en la entrevista psicoanalítica para elaborar un modo de interacción entre el ser humano y la máquina. El programa trabajaba con patrones de reconocimiento y reemplazo de palabras clave por frases predeterminadas. Permite a una computadora mantener una conversación simple. La versión original fue escrita en LISP.
Estructuras de datos:
Relativo a cómo se ordenan u organizan los datos en computador para ser utilizados por los programas computacionales.
Fibra óptica:
Tecnología para transmitir información como pulsos luminosos a través de un conducto de fibra de vidrio. La fibra óptica transporta mucha más información que el cable de cobre convencional. La mayoría de las líneas de larga distancia de las compañías telefónicas utilizan la fibra óptica.
Firewall:
Mecanismo de seguridad que impide el acceso a una red.
FPU (floatingpointunit):
Unidad de coma flotante. También conocido como “coprocesador numérico”, es un microprocesador que manipula números más rápidamente que una computadora personal. Las computadoras que no tienen unidad de coma flotante pueden realizar las operaciones aritméticas por medio de software específico. Véase floatingpointpackage
FTP:
File Transfer Protocol: Protocolo de Transferencia de Archivos. Sirve para enviar y recibir archivos de Internet. fuente: variedad completa de caracteres de imprenta de un determinado estilo.
Gadget:
Es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso.
Gateway:
puerta; acceso; pasarela. Punto de enlace entre dos sistemas de redes.
Ghostsite:
Sitio fantasma. Sitio web abandonado y desactualizado que aún se puede ver.
Grid:
Grilla. Cuadrícula para representar conjuntos de datos en forma de tabla.
GPU (Unidad de Procesamiento Grafico):
(Acrónimo del inglés graphics processing unit) es un procesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y/o aplicaciones 3D interactivas.
Graficación por Computadora:
Campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras para generar imágenes visuales sintéticamente o manejar la información visual y espacial obtenida del mundo real.
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Hardware:
Soporte físico del sistema computacional., todo lo tangible del computador, corresponde al Hadware.
Hertz:
Hercio. Unidad de frecuencia electromagnética. Equivale a un ciclo por segundo
-Hipervínculo:
Es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento.
Hosting:
Alojamiento. Servicio ofrecido por algunos proveedores, que brindan a sus clientes (individuos o empresas) un espacio en su servidor para alojar un sitio web.
Icono:
Es una imagen, cuadro o representación; es un signo que sustituye al objeto mediante su significación, representación o por analogía, como en la semiótica.
Imagemap:
imagen de una página web que permite cliquear en diferentes áreas para acceder a diferentes destinos.
Información:
Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
Informática:
Es el estudio de la computación y métodos para el procesamiento de datos.
Internet:
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
–Intranet:
Es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales.
-Ingeniería de Software:
Asignatura que introduce en los métodos y técnicas para la creación de *software así como el empleo de herramientas de apoyo para cada etapa de su creación
Inteligencia Artificial:
Ciencia que intenta la creación de programas para máquinas que imiten el comportamiento y la comprensión humana.
Interfase:
Elemento de transición o conexión que facilita el intercambio de datos. El teclado, por ejemplo, es una interfase entre el usuario y la computadora.
ISO:
International Organization for Standardization. Fundada en 1946, es una federación internacional que unifica normas en unos cien países. Una de ellas es la norma OSI, modelo de referencia universal para protocolos de comunicación.
Joystick:
Dispositivo para manejar ciertas funciones de las computadoras, especialmente en juegos.
KDD:
(Knowledge Discovery from Databases) es el proceso no trivial de identi car patrones válidos, novedosos, potencialmente útiles y en última instancia, comprensibles a partir de los datos.
Kernel:
Núcleo o parte esencial de un sistema operativo. Provee los servicios básicos del resto del sistema
Latencia:
lapso necesario para que un paquete de información viaje desde la fuente hasta su destino. La latencia y el ancho de banda, juntos, definen la capacidad y la velocidad de una red.
Lenguaje de Programación:
Lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje humano o natural y enlazar con las computadoras que operan siguiendo las indicaciones de programas escritos en lenguaje de máquina, que es un sistema de códigos que la máquina interpreta directamente y lleva a cabo las acciones solicitadas.
Lenguaje Ensamblador:
(En inglés assembly language) es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores, y otros circuitos integrados programables.
Links:
Es un navegador web de código abierto en modo texto y gráfico a partir de su versión 2 en modo terminal.
Linux:
Sistema operativo gratuito para computadoras personales derivado de Unix.
LOOP:
Es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse.
Mac OS:
Sistema operativo de las computadoras personales y las workstations de Macintosh
Macintosh:
Computadora que Apple empezó a fabricar en 1984. Fue la primera computadora personal que incorporó una interface gráfica, con el propósito de facilitar un uso más intuitivo de la máquina. Tiene su propio sistema operativo, llamado Mac OS. El uso de la Macintosh está muy difundido entre diseñadores gráficos, listas visuales y músicos.
Mailinglist:
lista de correo. Grupo de personas suscriptas a una discusión periódica por e-mail sobre determinado tema
Malware:
( En inglés Malicius Software) Es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario.
–Memoria:
También llamada almacenamiento, se refiere a parte de los componentes que forman parte de una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.
Memoria Caché:
Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente.
Memoria RAM:
(Acrónimo: Random Acces Memory, memoria de acceso aleatorio) Es un memoria volátil , no permanente, corresponde a la memoria de trabajo que almacena los datos hasta su proceso o bien hasta que son destinador a una memoria secundaria.
Memoria ROM:
(Acrónimo: de read-only memory) Es una memoria de lectura de carácter permanente del fabricante de la placa madre, almacena datos de arranque y verificacion de los dispositivos del Pc, no puede ser alterado y es fisicamente un chip.
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Memoria Volátil:
Es aquella memoria cuya información se pierde al interrumpirse la energía eléctrica.
Memoria No Volátil:
Es aquella memoria cuya información se pierde al interrumpirse la energía eléctrica..
–Mirrorsite:
Sitio espejo. Sitio web copiado a otro servidor con el propósito de facilitar el acceso a sus contenidos desde el lugar más cercano o más conveniente para el usuario
Microcontrolador:
Es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su memoria.
Microprocesador:
Es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un computador.
Microsoft:
Empresa multinacional que desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo sus productos más usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una importante posición entre los ordenadores personales.
Mouse:
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Multimedia:
Se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión «multimedios». Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
Minería de Datos:
Estudio de algoritmos para buscar y procesar información en documentos y bases de datos, muy relacionada con la adquisición de información
MP3:
MPEG-1 Audio Layer-3. Formato y tecnología estándar para comprimir sonido en archivos muy pequeños (de aproximadamente la duodécima parte de su tamaño original), preservando la calidad de la emisión.
Navegador Web:
Es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).
Nano:
Prefijo que significa una milmillonésima parte
Nanosegundo:
Una milmillonésima de segundo. Es una medida común del tiempo de acceso a la memoria RAM.
Netbook:
Es una categoría de ordenador portátil de bajo costo y generalmente reducidas dimensiones, lo cual aporta una mayor movilidad y autonomía.
Notebook:
Un ordenador portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg.
Online:
En línea, conectado. Estado en que se encuentra una computadora cuando se conecta directamente con la red a través de un dispositivo, por ejemplo, un módem.
OSI:
Open SystemsInterconnection: Interconexión de Sistemas Abiertos. Norma universal para protocolos de comunicación.
Página Web:
Es el nombre de un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador para mostrarse en un monitor de computadora o dispositivo móvil.
Paquete (packet):
La parte de un mensaje que se transmite por una red. Antes de ser enviada a través de Internet, la información se divide en paquetes.
Plug &play:
Combinación de “picture” y “element”. Elemento gráfico mínimo con el que se componen las imágenes en la pantalla de una computadora.
PC ( Computador Personal ):
(sigla en inglés de personal computer), es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez.
Periféricos:
Son aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
PretyGoodPrivacy:
Programa usado para encriptar y desencriptar correo electrónico, a fin de proteger la privacidad. También se puede usar para archivos de otro tipo.
Pixel:
Combinación de “picture” y “element”. Elemento gráfico mínimo con el que se componen las imágenes en la pantalla de una computadora.
Procesos Paralelos y Distribuidos:
Son modelos para resolver problemas de computación masiva, utilizando una organización conformada por un gran número de ordenadores.
Programación:
Es el proceso de diseñar, escribir, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales
Procesador (processor):
Conjunto de circuitos lógicos que procesa las instrucciones básicas de una computadora.
Protocolos:
Reglas que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación entre un sitio y otro. Estos son programas computacionales o dispositivos electrónicos que interactúan en el camino de comunicación.
Pseudocódigo:
El pseudocódigo (o falso lenguaje) es una descripción de un algoritmo de programación informático de alto nivel compacto e informal que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación verdadero, pero que está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura en máquina, y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación
Puerto paralelo:
Conexión por medio de la cual se envían datos a través de varios conductos. Una computadora suele tener un puerto paralelo llamado LPT1.
Puerto serial:
Conexión por medio de la cual se envían datos a través de un solo conducto. Por ejemplo, el mouse se conecta a un puerto serial. Las computadoras tienen dos puertos seriales: COM1 y COM2.
Queue:
Conjunto de paquetes en espera de ser procesados
Quality of Service:
Calidad de servicio. En Internet y otras redes, designa la posibilidad de medir, mejorar y, en alguna medida, garantizar por adelantado los índices de transmisión y error. Es importante para la transmisión fluida de información multimedia: por ejemplo, para los usos académicos de Internet2.
RAM:
Memoria de acceso aleatorio, cuyo acrónimo es RAM, eninglés : random-access memory; es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
Realidad virtual:
Simulación de un medio ambiente real o imaginario que se puede experimentar visualmente en tres dimensiones. La realidad virtual puede además proporcionar na experiencia interactiva de percepción táctil, sonora y de movimiento.
Red:
En tecnología de la información, una red es un conjunto de dos o más computadoras interconectadas.
Recursividad:
es la forma en la cual se especifica un proceso basado en su propia definición.
Redes de Computadores:
Conjunto de dos o más computadoras de diferentes tipos y tecnologías interconectadas entre sí.
Robótica:
Estudio del diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas físicas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia.
ROM:
Memoria de sólo lectura. Memoria incorporada que contiene datos que no pueden ser modificados. Permite a la computadora arrancar. A diferencia de la RAM, los datos de la memoria ROM no se pierden al apagar el equipo.
Router:
Ruteador. Sistema constituido por hardware y software para la transmisión de datos en Internet. El emisor y el receptor deben utilizar el mismo protocolo.
ScanDisk:
Programa de Windows que revisa un disco, detecta errores y los corrige
Servidor:
Computadora central de un sistema de red que provee servicios y programas a otras computadoras conectadas
Simulación:
Representación del funcionamiento de un sistema por otro. Por ejemplo, la representación de un sistema físico por un modelo matemático.
Sistemas Computacionales:
conjunto de *Hardware y *Software.
Sistemas de Numeración:
es un conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para la representación de datos numéricos o cantidades. Cada sistema de numeración se va ha caracterizar por su base que es el número de cada símbolo distinto que utiliza, y además determina el valor de cada símbolo, dependiendo de la posición que ocupe.
Sistemas Digitales:
Análisis y diseño de circuitos lógicos que conforman el sistema computacional. Son circuitos que funcionan basados en la lógica matemática.
–Sistemas Expertos:
Son programas de ordenador que tienen el mismo nivel de conocimientos que un experto humano sobre un tema particular y extraen conclusiones razonadas sobre un grupo de conocimientos y son capaces de comunicar al usuario, la línea de razonamiento seguida.
Sistemas Operativos:
Software o conjunto de programas dedicados al funcionamiento interno del computador e interpretación de las órdenes dadas por el usuario.
Software:
Programas y datos del sistema computacional.
Software de aplicación:
Programas orientados a la realización de una determinada tarea de interés del usuario, tal como programas procesadores de textos, programas financieros, científicos, tecnológicos, etc.
Software de Base:
Programas computacionales cuya labor es atender tareas de funcionamiento del computador.
Stack(pila):
Conjunto de elementos de memoria, organizados en pila, para guardar una información transitoria, como las direcciones de retorno de las sub-rutinas; por extensión, zona de memoria para guardar información transitoria.
Spam:
Correo electrónico no solicitado. Se lo considera poco ético, ya que el receptor paga por estar conectado a Internet
Teoría de Autómata & lenguajes formales:
Estudio de los lenguajes formales, características y clasificación de sus gramáticas y construcción de programas autómatas que son programas capaces de reconocer dichos lenguajes, fundamental para comprender los principios de funcionamiento de los *compiladores e intérpretes.
Touchpad:
Pequeña superficie sensible al tacto, incorporada al teclado de una computadora. Cumple las mismas funciones que el mouse.
Troyano:
Programa que contiene un código dañino dentro de datos aparentemente inofensivos. Puede arruinar parte del disco rígido.
UAL ( Unidad Aritmética Lógica):
Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
UC ( Unidad de Control):
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
UMP ( Unidad de Memoria Principal):
Reliza la sesión de trabajo. Es una unidad dividida en celdas que se identifican mediante una dirección
UMS ( Unidad de Memoria Secundaria):
Es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la memoria principal.
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Unidad de Disco Óptico:
Es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
USB:
( En inglés: Universal Serial Bus ) (bus universal en serie), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador.
Usuario:
Es un conjunto de permisos y de recursos (o dispositivos) a los cuales se tiene acceso. Es decir, un usuario puede ser tanto una persona como una máquina, un programa, etc.
Variables:
las variables son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa. Una variable corresponde a un área reservada en la memoria principal del ordenador pudiendo ser de longitud fija o variable.
Virus:
Pequeño programa que “infecta” una computadora; puede causar efectos indeseables y hasta daños irreparables.
Videoconferencia:
Conversación entre dos o más personas que se encuentran en lugares diferentes pero pueden verse y oírse. Las videoconferencias que se realizan fuera de Internet requieren que en cada lugar donde se encuentran los participantes se disponga de una videocámara especial y de dispositivos para presentación de documentos. En la Web, productos como CU-SeeMe permiten hacer chat con video.
Windows:
Es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados por Microsoft
Windows 98:
Sistema operativo lanzado por Microsoft en 1998, como sucesor de Windows 95. Una de las más visibles diferencias con el anterior consiste en la integración del sistema operativo con el navegador Internet Explorer. Esta característica dio pie a un juicio por monopolio
Windows NT:
Sistema operativo Windows de Microsoft diseñado para usuarios avanzados y empresas. En realidad se trata de dos productos: Windows NT Workstation y Windows NT Server
Workstation:
Estación de trabajo. Computadora personal conectada a una LAN. Puede ser usada independientemente de la mainframe, dado que tiene sus propias aplicaciones y su propio disco rígido
Zip drive:
Periférico para almacenamiento de datos. Cada zip drive puede contener hasta 100 MB (megabytes) o el equivalente a 70 disquetes.
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